Pioneer DJM-250-W User Manual Page 95

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 100
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 94
11
Ru
Русский
7 Перемещая фейдер канала [CH-2] 2 назад,
переместите фейдер канала [CH-1] 1 вперед.
Контролируя звучание от грокмоговорителей, управляя фейде-
рами каналов, замените звучание [CH-1] на звучание [CH-2].
Микширование завершается, как только звучание [CH-2] начинает
выводиться от громкоговорителей.
Микширование с помощью кроссфейдеров
1 Установите [THRU,
, ] (переключатель
селектора кривой кроссфейдера) j на [ ] или [ ].
2 Управляйте [CH-2] 2.
Управляйте как описано в шагах 2 – 6 в
Микширование с помощью
фейдеров каналов
на стр. 10.
3 Постепенно перемещайте кроссфейдер f вправо.
Контролируя звучание от грокмоговорителей, управляя кроссфей-
дерами, замените звучание [CH-1] на звучание [CH-2].
Микширование завершается, как только звучание [CH-2] начинает
выводиться от громкоговорителей.
Использование функции фильтра
(раздел фильтра)
LPFHPF LPF HPF
g
SOUND COLOR FILTER
hh
1 2
Каждый канал оборудован функцией SOUND COLOR FILTER,
позволяющей получить фильтрующие эффекты, просто поворачи-
вая большую ручку.
Вращая ручку [SOUND COLOR FILTER] h, можно убрать звучание
верхних или нижних частот.
Вращайте ручку [CH-1] 1 или [CH-2] 2
[SOUND COLOR FILTER] h.
К звучанию применяется эффект и меняется цвет индикатора.
Тип эффекта и цвет индикатора различаются в соответствии с
направлением вращения ручки [FILTER], как показано в таблице
ниже.
Направление
вращения
Описание эффекта Индикатор
Влево
Применяется эффект с
ослаблением верхних
частот.
(LPF: фильтр нижних
частот)
Красный (мигает)
Центр Оранжевый (высвечен)
Вправо
Применяется эффект
с ослаблением нижних
частот.
(HPF: фильтр верхних
частот)
Зеленый (мигает)
Микширование с помощью ручки SOUND
COLOR FILTER
Заранее подготовьте аппарат таким образом, чтобы звучание
[CH-1] 1 выводилось от громкоговорителей. Подробнее об опера-
ции смотрите
Вывод звучания
на стр. 10.
Подробнее о контроле звучания смотрите
Управление звучанием
через наушники (раздел наушников)
на стр. 12.
1 Управляйте кроссфейдером и [CH-2] 2.
Управляйте как описано в шагах 2 – 6 в
Микширование с помощью
фейдеров каналов
на стр. 10.
2 Полностью поверните ручку [CH-2] 2
[SOUND COLOR FILTER] h по часовой стрелке.
3 Передвиньте фейдер канала [CH-2] 2 e от себя.
4 При вращении ручки [CH-1] 1
[SOUND COLOR FILTER] h против часовой
стрелки от центра, вращайте ручку [CH-2] 2
[SOUND COLOR FILTER] h в направлении центра.
Прослушивая звучание, выводимое от громкоговорителей, с помо-
щью ручек [SOUND COLOR FILTER] h замените звучание [CH-1] и
[CH-2].
Передвиньте фейдер канала [CH-1] 1 e вперед. Микширование
завершается, как только звучание [CH-2] выводится от
громкоговорителей.
Выбор характеристик кривой
кроссфейдера (раздел
кроссфейдера)
THRU
CROSS FADER
j
[THRU]: Выберите, когда нет необходимости использовть
кроссфейдер.
[ ]: Установка постепенно растущей кривой.
[ ]: Установка резко растущей кривой. (Когда кроссфейдер
перемещается от левой или правой кромки, звучание немед-
ленно выводится с противоположной стороны.)
Запуск воспроизведения DJ
проигрывателя Pioneer с помощью
фейдера (запуск с помощью
фейдера)
FADER START
CH-1 CH-2
i
Если DJ проигрыватель Pioneer подключен через кабель управ-
ления (поставляется с DJ проигрывателем), можно запустить вос-
произведение и управлять другими операциями DJ проигрывателя
с помощью фейдера данного аппарата.
Функция запуска с помощью фейдера может использоваться
только при подключении к DJ проигрывателю Pioneer.
Заранее подключите данный аппарат и DJ проигрыватель Pioneer.
Подбробнее о подключениях смотрите
Подключение входных/
выходных терминалов
на стр. 6.
Запуск воспроизведения через фейдеры
каналов
1 Установите [THRU, , ] (переключатель
селектора кривой кроссфейдера) j на [THRU].
2 Нажмите кнопку [CH-1] или [CH-2] i в разделе
запуска с помощью фейдера.
Включите функцию запуска с помощью фейдера.
3 Передвиньте фейдер канала e в самое начало.
4 Установите метку на DJ проигрывателе
DJ проигрыватель устанавливает паузу воспроизведения на точке
метки.
Page view 94
1 ... 94 95 96 97 98 99 100

Comments to this Manuals

No comments